Beschreibung
Carl und Donut haben sich durch sechs brutale Ebenen des Dungeons gekämpft und dabei mehr über das mysteriöse Spiel erfahren, in das die gesamte Menschheit hineingezwungen wurde. Doch was sie auf der nächsten Ebene erwartet, stellt selbst ihre bisherigen Erfahrungen in den Schatten.
Die siebte Ebene steht ganz im Zeichen eines scheinbar absurden Konzepts: Bounce House. Was zunächst nach einer gigantischen Hüpfburg klingt, entwickelt sich schnell zu einer weiteren tödlichen Herausforderung, bei der Carl und Donut nicht nur um ihr Überleben kämpfen müssen.
Während die beiden versuchen, die Regeln dieser neuen Ebene zu verstehen, werden sie erneut mit gefährlichen Gegnern, absurden Fallen und den gnadenlosen Mechanismen des Dungeons konfrontiert. Gleichzeitig wird immer deutlicher, dass hinter dem gesamten System größere Zusammenhänge stecken.
Carl muss seine Ausrüstung, seine Fähigkeiten und vor allem seine Improvisationskunst einsetzen, während Donut weiterhin ihre ganz eigenen Vorstellungen davon hat, wie eine erfolgreiche Dungeon-Erkundung auszusehen hat.
Matt Dinniman verbindet erneut brutale Action, schwarzen Humor, Rollenspielelemente und Science-Fiction zu einer völlig durchgedrehten Fortsetzung der Dungeon-Crawler-Carl-Saga.






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